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    Je n’avais jamais osé jouer à un Street Fighter sur borne d’arcade, déjà car je n’en avais jamais vraiment eu l’opportunité, mais je me disais que si elle se présentait, étant un total novice, ce serait un peu la honte intégrale

    Cette cinquième édition de Paris manga m’aura ainsi permis de m’y essayer. L’ambiance autour de la borne était très chouette. J’ai été mauvais EVIDEMMENT, mais ce fut drôle de voir un jeune de moins de 15 ans détrôner des joueurs presque deux fois plus âgés! Oui, car pour ceux qui ne le sauraient pas, le vainqueur squatte jusqu’à se faire battre à son tour. Plutôt motivant!

    A part ça, j’ai également pu m’essayer au prochain Dragon Ball Z (Ultimate Tenkaichi) à venir sur PS3 et Xbox 360 le 28 octobre prochain. Et j’ai trouvé l’ensemble assez ludique, avec un travail sur les animations qui m’a donné le sentiment d’avoir beaucoup évolué (ça faisait quelques épisodes que j’avais pas testé la série). Les combats m’ont paru en tout cas très dynamiques, avec des mouvements de caméra réussis, une mise en scène qui donnait l’impression, toujours plus, de se croire projeter dans le dessin animé. Il y avait également un système d’esquive intéressant (l’attaquant appuie sur une touche, et le défenseur doit presser sur la bonne, en espérant, par pur hasard, qu’il ait fait le bon choix). Ne reste plus qu’à souhaiter que le mode Histoire soit à la hauteur.

    Au final, même si le Paris manga n’est au départ pas vraiment un salon fait pour moi (trop de monde dans des couloirs assez confinés, et je ne me sens pas suffisamment proche du monde des cosplayeurs, que l’on pourrait qualifier de vrai monde geek, à la japonaise), cette heure passée dans l’univers des jeux de combat fut en revanche particulièrement agréable. A refaire !


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    Avant de commencer la news, un grand merci à EA sport pour cette annonce ! On ne sait pas comment ils mettent la main sur ces informations, mais ils sont très forts !

    En effet, une partie de la liste des trophées de FIFA 17 a été dévoilée. Pas mal de nouveautés au programme, notamment sur le mode carrière.

    On passe sur les trophées qui seront importés de FIFA17 pour s’intéresser aux nouveaux :

    Mode carrière :

    • Bon mois : Remporter le titre de manager du mois dans le mode carrière – 25G

    • Détenteur de record : Mettez votre nom sur un championnat du mode carrière – 25G

    • Mastermind : Marquez un but avec un remplacent en mode carrière – 10G

    • Folklore : Devenez une légende avec votre joueur en mode carrière – 25G

    • It’s in the blood : Devenez joueur ou manager ou joueur/manager dans le mode carrière – 25G

    • Bonne semaine : Votre joueur est sélectionné dans l’équipe type de la semaine – 15G


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    Fifa 16
    Tout simplement parce qu’il me faut ma dose de jeu de foot et de mode carrière, même du fifa world cup . C’est plus fort que moi, j’ai envie de faire jouer mon équipe en 4-4-2 avec un milieu en losange et des arrières latéraux qui participent au jeu offensif, j’ai envie d’emmener le Clermont Foot sur le toit de l’Europe encore une fois et de faire porter la tunique auvergnate à Christiano Ronaldo et Messi (même si y paraît que ce sera plus difficile sur cette nouvelle version).

    Faut dire que je suis un vrai toxico : j’ai acheté quasiment tous les PES sur PS4 et je me suis mis à Fifa en passant sur la next gen, et j'attends fifa 17 en catalan ! Je suis tellement accro que je n’imagine même plus ne pas acheter mon jeu de foot annuel… Vous croyez que c’est grave ?

    Call of Duty : Modern Warfare 2
    On aime ou on aime pas… mais ils se sont quand même assez bien débrouillés chez Activision. Le jeu est une réussite, la majorité de la presse l’admet, mais méritait-il pour autant de devenir le plus grand jeu de l’histoire du jeu vidéo ? Le jeu a été marketé et surmarketé, avec des procédés parfois très limites… En tant que gamer responsable, je devrais être offusqué, surtout après avoir lu la critique de nos collègues de  (tout pour le gamer à petit prix).

    Mais non, c’est plus fort que moi ! J’ai envie de mettre la main sur le titre pour pouvoir me faire mon propre avis et surtout pour pouvoir dire un peu narcissiquement dans dix ans : «  Ouais, moi, Modern Warfare 2, j’y ai joué en 2009 ». Je suis définitivement trop perméable au discours publicitaire…


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  •  1er : FIFA 16 sur PS3

    Que dire : incontournable, massif, le jeu le plus joué en France depuis 2015 au moins. Avec un fifa 16 encore devant PES 16

    1er : Assassin’s Creed 2 sur PS3
    Un blockbuster en chasse un autre… Après Uncharted 2, Fifa, PES, Modern Warfare 2, c’est au tour d’Assassins’ Creed 2 d’occuper la première place des ventes. Aussi bon et immersif que son grand frère, le titre a le bon goût d’être moins répétitif et plus rythmé. Difficile de passer à côté en cette fin d’année…

     2ème : New Super Mario Bros sur Wii
    Enfin un titre de qualité sur la console de salon de Nintendo et en plus il se vend bien… Faut dire que les possesseurs de Wii commençaient à être un peu affamés, voire désespérés. New Super Mario Bros Wii a deux qualités : un monde multi-joueurs vraiment sympa et un niveau de difficulté rare pour la Wii qui ravira les gamers égarés chez Nintendo. Est-ce que ce sera suffisant pour dépasser les ventes de Modern Warfare 2, et confirmer la prophétie de Reggie Fils-Aimé, le PDG de Nintendo America ?

     


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  • Dans un entretien déjà ancien Miyamoto déclare les gens moins intéressés par les grandes aventures se comptant en douzaines d’heures. Le jeu vidéo épique est-il menacé ? Peu probable. Mais les gamers d’hier, rattrapés par les exigences de la vie adulte, privilégient désormais le court.

    « Au Japon, il y a beaucoup de trains qui ont des parties réservées pour les personnes âgées ou les femmes enceintes. Les jeunes s’assoient parfois sur ces sièges réservés, mais s’il y a des gens qui en ont vraiment besoin, vous devez laisser la place. Mais la plupart des jeunes s’en fichent ! Ca me révolte. Si je pouvais faire un jeu qui, d’une manière ou d’autre, inculque aux jeunes le respect des plus âgés… » A 54 ans, Shigeru Miyamoto, le designer du sautillant Mario, a livré il y a quelques jours l’une de ses interviews les plus personnelles, presque intime, au magazine Entertainment Weekly. Entre autres sujets abordés : sa participation aux projets de son fils, son désir de concevoir des titres inculquant le sens des responsabilités, son choix délibéré de ne pas suivre les chemins tracés par les blockbusters américains tels que Halo, ainsi que les fortunes de Twilight Princess au Japon. Curieusement, malgré l’excellent accueil réservé au titre en Occident, le pays nippon semble bouder le dernier opus de la série. Miyamoto avance quelques explications : la console est encore difficile à trouver, le type de public qui achèterait la Wii ne serait pas nécessairement intéressé par ce genre de jeux… « Mais principalement, je pense qu’il y a de moins en moins de gens qui ont envie de jouer à un gros jeu de rôle tel que Zelda, » conclut-il.

    Le mot « gros », bien entendu, est un peu vague. Mais il est probable que Miyamoto ait voulu là, au moins à un certain degré, faire allusion à la taille d’un jeu, comptée en heures nécessaires pour le parcourir du début jusqu’à la fin. Le designer japonais n’est d’ailleurs pas le seul à constater que moins de joueurs ont envie de passer des journées voire des semaines entières sur le même titre. Denis Dyack, responsable du studio Silicon Knights, au travail sur le prochain Too Human, était arrivé il y a quelques jours à une conclusion similaire. « Legacy of Kain proposait une aventure d’une soixantaine d’heures, mais les jeux ont changé, a-t-il expliqué au magazine Games Industry. Ce genre d’approche n’intéresse plus les gens. Je me fiche de savoir si tel ou tel titre est génial, je ne veux plus jouer à quelque chose qui nécessite cent heures pour en voir la fin. Je suis fan de world of warcraft , mais pourtant j’ai dû arrêter. Sauf à acheter du wow gold chez les farmers online »

    Encore faut-il savoir de quels « gens » on parle et un article paru chez Gamasutra semble donner la réponse. Sont visés ici non pas les jeunes joueurs mais le fameux grand public, composé aussi bien de nouveaux venus sur le tard (anecdote intéressante : ma boulangère de 43 ans s’est laissé convaincre par la Wii il y a quelques mois, sa toute première console de jeux vidéo) que d’anciens gamers, ceux qui hier pouvaient passer des nuits sur Diablo, Runescape ou Counter-Strike en réseau et qui doivent désormais jongler avec des boulots à plein temps et/ou des vies de famille. « Il se passe quelque chose de surprenant lorsque vous grandissez et que vous entrez dans l’âge adulte, remarque un lecteur dans l’article de Gamasutra. Tout d’un coup, la vie prend tellement de votre temps que les longues sessions de jeu sont désormais proscrites. En plus d’exiger beaucoup de temps pour en voir la fin, ces monstres de plus de vingt heures nécessitent également beaucoup d’attention et de dévouement dès le départ pour comprendre les mécanismes de jeu, et il est tentant de laisser tomber tout ça et de laisser le jeu que vous avez payé 60 dollars prendre la poussière. ».


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